DISC1では一定以上増えず、最終段階にならない可能性があります。
電源を切ってから再開すると、すぐに移民が出てくることがあります。
エンディング中に移民希望者が現れても無意味です。
なかなか出ないようでしたら、何度も行き来するか、別の場所へ。
人数が増えるごとに出現率が下がるのは仕方ありません。
移民出現地点 |
グランエスタード城下町 宿屋 |
ウッドパルナ 宿屋 |
エンゴウ 宿屋 |
オルフィー 道具屋・宿屋 |
フォーリッシュ 宿屋・教会 |
メモリアリーフ 山小屋 |
グリンフレーク廃墟(出身地はメモリアリーフ) |
旅の宿 酒場 |
メザレ 宿屋・教会 |
砂漠の民の村 宿屋 |
大地の精霊像 像の口へ出るフロア |
クレージュ 宿屋 |
リートルード 宿屋・教会 |
ハーメリア 宿屋・酒場 |
プロビナ 宿屋・防具屋 |
ルーメン 宿屋 |
マーディラス城下町 宿屋・教会 |
マーディラス城 |
大神殿(出身地はマーディラス) |
聖風の谷 宿屋 |
レブレサック 宿屋 |
コスタール 宿屋2F・防具屋B1F・教会2F |
山脈の洞窟(ユバール族の集落そば) B1F |
固定移民出現地点・他人と交換する事も追い出す事もできません。 |
ダーマ神殿2F トンヌラ(旅の商人) |
メザレ エレナ(踊り子) |
ほこらの教会 セーラ(シスター) |
レブレサック・ルーメン宿屋 ビーン(農夫) |
リファ族の神殿 フジッサ(神父) |
さらなる異世界 神様(神様) |
移民の町は、人口35人を越えて最終形態になったあとも、
別のメモリーカードの住民と交換して条件を満たせば、別の形態になります。
そこで、プレイ中のメモリーカードとは別のメモリーカードを用意して、新たな冒険の書を作ります。
そして最初から始めて、ダイアラックまで攻略します。
ダイアラックを攻略して、シム老人が新しい町を作ると言ったら、
あとはこのカードは、ひたすら移民集めだけを行います。
そして、冒険の書1から12までに同一データをコピーします。
で、メインのメモリーカードの住民と、この移民集め用のメモリーカードの住民を交換する訳です。
例えばカジノの町を作るには、Aグループ(踊り子・バーテン・バニー)の人間が10人、
Bグループ(船員・囚人)の人間が6人、そしてあらくれが8人必要です。
しかし、この方法だと、例えば、踊り子と船員とあらくれを1人ずつ見つければ、
メインのメモリーカードに踊り子12人、船員12人、あらくれ12人を送ることができ、
あっという間にカジノの町ができてしまいます。
(※カジノに必要なのは各グループの総人数なので、グループ内の職業は偏っていても構わない。
例えば船員が6人いれば囚人が居なくてもよい)
またダイアラックまで新しくやっていくのは、ちょっと面倒だと感じるかもしれませんが、
特定の職業の住民を求めて、彷徨い歩くよりは、はるかに時間が掛かりません。
提供・ブルーダイヤモンドさん
同じ冒険の書のコピー同士では、交換不可だが、
別に始めた冒険の書に、コピーデータの住民をコピーし、コピー元のデータに戻すことは可能。
段階 | 人数 | 特徴 |
移民の町第一段階 | 5人 | 名前が付く |
移民の町第二段階 | 10人 | |
移民の町第三段階 | 15人 | |
移民の町第四段階 | 20人 | 交換作業などができるようになる |
移民の町第五段階 | 25人 | |
移民の町第六段階 | 30人 | これ以降から、住人によって町の方向性が変化 |
移民の町最終段階・普通の町 | 35人 | 住人によって、できる町が変わる |
移民の町最終段階・プレミアムバザー | 35人 | 最終段階で、商人・旅の商人ばかりを集める(商人+旅の商人21人以上) |
移民の町最終段階・大聖堂 | 35人 | 最終段階で、神父・シスターばかりを集める(神父+シスター20人以上) |
移民の町最終段階・グレイトファーム | 35人 | 最終段階で、農夫・ホビット・家畜ばかりを集める (農夫13人以上、ホビット+牛+豚+馬10人(匹)以上) |
移民の町最終段階・グランドスラム | 35人 | 最終段階で、バニー・バーテン・踊り子・荒くれ・船員・囚人ばかりを集める (バニー+バーテン+踊り子10人以上、荒くれ8人以上、船員+囚人6人以上) |
さらなる異世界クリア | - | 神様を移民させられる |